10 главных метрик для аналитики мобильного приложения [Электронный ресурс]
Board Game Design Day: Balancing Mechanics for Your Card Game's Unique Power Curve (в настройках можно включить субтитры с автоматическим переводом) [Электронный ресурс] В поисках формулы фана [Электронный ресурс]
Базовые источники
Шелл Джесси. «Геймдизайн: Как создать игру, в которую будут играть все»
Костер Рэф. «Разработка игр и теория развлечений»
Шрайбер Ян, Ромеро Бренда. «Challenges for Gamedesigners». Ссылка на частичный перевод [Электронный ресурс]
МДЭ: Формальный подход к гейм-дизайну и изучению игр [Электронный ресурс]